約 5,111,057 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3168.html
概要 アレフガルドの古き伝承は語る。雨と太陽が交わる時、魔の島に虹の橋が掛かる、と。 雨とはすなわち【あまぐものつえ】であり、太陽とはすなわちたいようのいしである。 【せいなるまもり】、のちの【ロトのしるし】と併せ、魔の島へ虹の橋を掛ける【にじのしずく】を入手するための三種の神器の一つ。 …だったのだが。 DQⅠ DQⅢ DQⅨ DQⅦ(3DS版) DQⅠ 竜王の住む魔の島へ渡るために勇者が探し求める道具の1つ。 ラダトーム城にある、という情報は貰えるのだが、城内をいくら探しても見つからない。 それもそのはず、太陽の石は城壁の外側を歩いて行くと見つかる隠し地下室に居る爺さんが守っているのだ。 意地悪なことに城の中からは地下室の入り口は見えない。こんなもの分かるか!と思いきや、 堀の外側を歩くギミックはリムルダールでレクチャーしている ラダトーム城で「この城のどこかに地下室がある」という情報がもらえる ため、なんだかんだで自力で見つけられる人は多い。 初期のDQはこういう所が良くできている。 ちなみにこの爺さん、勇者ロトから太陽の石を受け取り、ずっとここで守ってきたらしい。 ラダトームの町の呪いを解いてくれる爺さんといい、一体何歳なんだろう? DQⅢ ゾーマの住む魔の島へ渡るために勇者が探し求める道具の1つ。 ラダトーム城にある、という情報がもらえるので、「ならⅠと同じ所にあるに違いない」と考え 早速地下室へ行くと「なに? たいようのいし? そんなものは ここには ないぞ。」と突っぱねられる。 正解は城の台所の隠し部屋にあるのだった。Ⅰをプレイした者を引っ掛けるよくできたトラップだ。 戦闘中に使うとザメハの効果があるのだが、にじのしずく入手時にあまぐものつえ共々無くなってしまうので、怪しい瞳の怖い【しんりゅう】戦では使えない。 一応にじのしずくを入手してからノーセーブでゾーマを倒してしまえばしんりゅう戦での使用も可能ではあるが、けんじゃのいしが一個減ってしまうことになるため割に合うとは言えないだろう。 なお、地下室の男性の話には続きがあり、先ほどの台詞のあとに彼は「この国に朝が来た時、誰かが太陽の石を自分に預けに来る夢を見た」という話をする。 そこでゾーマを倒した後に彼に話しかけると、彼に太陽の石を託すイベントが発生するのだ。ⅠとⅢの繋がりを感じることができるので必見。 太陽の石はすでに勇者一行の手の中には無いのだが細かいことは気にしない事。 DQⅨ 長い時を経てまさかの復活。表記は「たいようの石」となっている。 ただし、ⅠおよびⅢではストーリークリアに必須の重要アイテムであったのに対し、ただの錬金材料へと大幅に格下げされた。 もちろんなくてもクリアは十分に可能。 もっとも、終盤でも通用するほど強力な武器防具の材料となる上、クエストNo.021「ぜいたくな石やきイモ」をクリアする条件ともなっているので、 作っておくに越したことはない。 【ほしのカケラ】×2+【かがみ石】×3+【ヘパイトスのひだね】×1から錬金するのが唯一の入手法。 Ⅸの連中が自在に太陽の石を作って持ち歩く様子をⅠの爺さんが見たらショック死すること請け合いである。 コレを使用する錬金レシピは以下のとおり。いずれも、太陽やそれをイメージさせる高熱、炎を印象付けるアイテムが作れる。 たいようの石×1 + 【ばくだん石】×3 + 【ほのおのつるぎ】×1 = 【インフェルノソード】 + ばくだん石×3 + 【ほのおのツメ】×1 = 【しゃくねつのツメ】 + ばくだん石×3 + 【ほのおのブーメラン】×1 = 【フレイムカッター】 + 【赤いサンゴ】×3 + 【グラディウス】×1 = 【サラマンダー】 + 赤いサンゴ×3 + 【つきのおうぎ】×1 = 【たいようのおうぎ】 + 【たいようのかんむり】×1 + 【しんかのひせき】×1 = 【アポロンのかんむり】 DQⅦ(3DS版) 配信石板「魔術師の塔」の報酬アイテム。 戦闘中に道具として使うと【メラゾーマ】の効果がある。 Ⅰは敵が必ず単体で出現するため、もしこんな効果がⅠにあったらゲーム崩壊しかねない。 ローラ姫をさらったドラゴンだって、メルキドの番人のゴーレムだって、ラリホーで数多の勇者をフルボッコにしたダースドラゴンだって、そしてラスボスかつ最大の難敵である竜王だって、 これなら一瞬にして丸焦げにすることができただろう。もっともこの時代にはメラゾーマがなかったが…
https://w.atwiki.jp/ah4236/pages/5.html
file2
https://w.atwiki.jp/ah4236/pages/4.html
http //www12.atwiki.jp/ah4236?cmd=upload act=open pageid=4 file=Back.zip
https://w.atwiki.jp/retrog/pages/14.html
エウレスの太陽の神殿 屋上から表示しています。 階段が少ないので階段番号を省いています。 画像内の町名が間違ってますが、検索エンジンに影響を及ぼす事が無い上、マップも2枚なので修正しません。 1.たいようのたま 関連 ワールドマップ ラストダンジョン バヴァリスじんち コルダーン グランデのはいきょ ガヴァナー神殿(リゴルド) ガヴァナー神殿(マイヨールじんち南部) ガヴァナー神殿(エドナ) ガデュリンMap エドナのとう
https://w.atwiki.jp/vipkeiba/pages/16.html
さっぱり競馬なんてわかんない、何が面白いのかすら分からない人向けの競馬の勉強商材。 漫画・アニメみどりのマキバオー たいようのマキバオー じゃじゃ馬グルーミンup 風のシルフィード 蒼き神話マルス 優駿の門 その他、金をかけずにネット上で情報を集めたいならリンクの競馬お役立ち情報系からどうぞ。 漫画・アニメ みどりのマキバオー 少年ジャンプの黄金期を支えた、もはや説明不要な漫画。 未だにカスケード最強説を唱える人間が競馬板には存在するほど。 伝説のダービー、チュウ兵衛の死、アマゴワクチンとの死闘など語り継がれる物語は多いものの、 馬齢表記が当時のまま(4歳でダービー→今は3歳)なので今から読み始める場合にはその辺の脳内変換が必要。 競馬作品で唯一アニメ化されている。なお、アニメ版ではチュウ兵衛が死なない。 たいようのマキバオー みどりのマキバオーの続編。週刊プレイボーイにて連載中。 マキバオーの妹(半妹)であるマキバコの息子、ヒノデマキバオーの物語。 『みどりの~』が中央競馬の王道路線を進んだ漫画なら、『たいようの~』は地方競馬の王道を進む漫画。 馬齢表記は現在のものと変わらないが、いかんせんテーマが地方なのでイマイチピンと来ない部分も。 『みどりの~』で登場したキャラクターが出てるので単純に続編として楽しめる。 じゃじゃ馬グルーミンup パトレイバーでお馴染みのゆうきまさみ氏によるサンデーで連載していた漫画。 マキバオーが友情・努力・勝利ならじゃじゃ馬は牧場・三姉妹・種付けである。 視点が主に生産者目線のため、マキバオーの様な1頭の最強馬でなく世代交代の雰囲気を掴む事が出来る。 世間一般ではマキバオーの知名度が高いが、競馬ファンの間ではじゃじゃ馬こそが至上との声も。 やはり馬齢表記の変換は必要だが、今アニメ化なり実写化しても十二分に面白い作品。 風のシルフィード 少年マガジンで連載されていた競馬漫画。 白に近い芦毛の馬、シルフィード。そしてライバルのマキシマムとの対決と展開的にどうしてもマキバオーと比較してしまう。 馬が喋るなんて漫画的な表現がないだけシルフィードの方がマシとの声もあるがもはや本末転倒。 ファンタジー色がマキバオーとは違った意味で色濃く出ている作品である事には間違いない。 後述の青き神話マルスに比べればまだマシな部類だがあのラストはどうなんだ。 蒼き神話マルス 少年マガジンで連載されていた風のシルフィードの続編。 シルフィードのライバルであったマキシマムの血を引くマルスが主人公。 が、前作の主人公の子供が敵になっている、なんかレース中に不可思議な加速をする、この人エヴァに出てなかった?など 風のシルフィードに比べてドファンタジーになってしまった感が。他の漫画との差別化を図ったのは分かるけど…。 シルフィードにも言えるがとりあえず死んだら泣けるんでしょ的な展開がどうにも。 優駿の門 少年チャンピオンで連載していた漫画。 上記の作品と比べれば知名度は圧倒的に低いものの、一定の支持を得ている作品。 マキバオーが馬、じゃじゃ馬が生産者、シルフィード・マルスが血統なら優駿の門は騎手にスポットが当たっている。 迫力のある画力でレースシーンは文句なしに一番なのだが、先の読める王道展開が好き嫌いの分かれるところか。 優駿の門GI、優駿の門ピエタ(プレイコミック連載中)など、現在最も続編が出ている作品でもある。
https://w.atwiki.jp/b-files/pages/39.html
A-Files 代表的なA-File 情報提供 A-Files 特許出願の原稿は、弁理士によって作成されたり企業知財部員によって作成されたりします。この時『このデータで正しいかご確認下さい』のごときメモを原稿中に入れたりして発明者の注意を喚起したりするのですが、そのメモは当然出願時には削除されるべきもの。そういうメモが残ったまま出願してしまったのがA-Fileです。A-Fileの発端は情報提供者Tomieさんによるものなのですが、アドバイス系、あげあし取り系、Attorney系のA-Fileと覚えて下さい。 A-Filesに収蔵された特許はまっとうなものばかりでB-Fileではありません。発明者、出願人、代理人のいずれもまっとうです。 特許実務に携わっているものにとって、A-Fileは他人事ではありません。有名出願人や有名弁理士が名を連ねています。まあ、そういうことは忘れて楽しんで下さい。 代表的なA-File 特開2002-341562 |発明の名称:感光体塗工装置および方法 概要:Tomieさんのコメント「段落番号0031の記述によれば「溶媒除去剤の材質は適当に列挙しました。」 特開2002-346249 |発明の名称:発明の内容を簡明に表したものを記載して下さい。 概要:Tomieさんのコメント「弁理士さんが発明者に最初に送っているテンプレートを間違えて出願してしまったのでしょうか。発明の名称、請求項もありがたいアドバイスの文面です。補正されず、取り下げになっていました。発明者名で調べても再度出願された形跡がありません。発明は闇に葬られてしまったのでしょうか。」 弁理士がついているとは思えないような内容なのですが、出願手続だけ代理した、ということでしょうか。これで10万とか手数料を取っていたら非道い話だと思います。なお、平成15年度の弁理士会の会長さんだったりします。 (追記2005.4.17)匿名の方から「出願時には代理人なしで(自分で)出願し、その後、下坂先生が受任した」ものだとの指摘を受けました。また「かつて下坂先生の事務所でテンプレートを公開したことがあり、それを入手した人が自分で出願したものではなかろうかと思います」とのことですが、本願の公開公報に記載の代理人である下坂弁理士と本願の記載内容との関連性は不明ですので、上記の当コメント中に不適切な部分がありましたらお詫びいたします。 特開平10-121227 |発明の名称:透明導電膜付きプラスチックフィルム及びその製造方法 概要:情報提供者のコメント「特開平10-121227には、何故かFAX送信票が記載されています。何故そうなったかはよくわかりません。原因が分かる方はおられるでしょうか?因みにちゃんと補正されているようです。」 私もどう間違えればFAXの送信票(符号の説明の次にあります)が出願書類に紛れ込んでしまうのかわかりません。代理人(楠本特許事務所)の関係者の方、是非お教え下さい。 特開平09-88351 |発明の名称:コンクリート構造物内およびその周辺の診断システム 概要:ふかいさん情報提供のA-File。「【請求項6】 請求項1、2、3、4または5において、診断対象は、コンクリート製の床版,橋脚,道路,法面,天端(意味不明です),トンネル壁,橋梁の踏掛版等のコンクリート構造物の内部あるいはその周辺の空洞等の発生状況であることを特徴とするコンクリート構造物内およびその周辺の診断システム。」意味不明ですって、あんた。 特開2000-39831 |発明の名称:ホログラフィ―デ―タ記憶の方法および装置 概要:ふかいさん情報提供のA-File。「または記録媒体から発して10(訳者注:この数字は意味不明)参照焦点で集まり]」外内のケースなんですけど、記載不備が指摘されたらクライアントになんて知らせるんでしょうか。 ふかいさんのA-Files |ふかいさんから情報提供を受けたA-Fileです。 TomieさんのA-Files |Tomieさんから情報提供を受けたA-Fileです。 情報提供 【公開番号】特開2005-76795【発明の名称】3摩擦係合要素同時係合型変速装置【出願人】トヨタ自動車株式会社**********【請求項12】~前記第2の遊星悪魔 装置の間に位置し、~**********遊星悪魔装置だって! おそろし~い!第3以降の遊星悪魔装置が無いことを祈る。 -- 天使ガブリエル (2005-07-07 17 27 11) 【特開2005-176282】キヤノン株式会社【請求項8】前記処理手段は、前記ディレクトリ情報を持たない前記記録媒体が前記メディアスロットに接続されたときは、該記録媒体内にディレクトリを作成することを特徴とする請求項1から7のいずれか1つに記載の撮像装置。…実施例にないので、追加しておいてください 。-- 名無しさん (2006-04-26 16 27 40) 特許出願の番号 特願2002-190896起案日 平成16年12月24日特許庁審査官 山下 達也 9645 5L00特許出願人代理人 鈴江 武彦(外 6名) 様・請求項1の「(以下同様に修正してください)」は誤記ではないか。-- 代理人7人もいるのに (2006-04-26 17 30 25) 【公開番号】特開2007-100107 【出願人】 【氏名又は名称】ザ ルブリゾル コーポレイション 【代理人】 【弁理士】 【氏名又は名称】山本 秀策 【特許請求の範囲】 【請求項1】 本願明細書等に記載されるような 、グリース組成物。 --山本先生得意の「本願明細書等に記載」クレームです^^ -- 名無しさん (2008-07-15 17 30 58) 【公開番号】特開2008-141214 【出願人】 【氏名又は名称】ピーピージー インダストリーズ オハイオ, インコーポレイテッド 【代理人】 【弁理士】 【氏名又は名称】山本 秀策 【特許請求の範囲】 【請求項1】 本願明細書に記載されるような、シリカベーススラリー。 --「本願明細書に記載」クレームもあります^^ ; -- 名無しさん (2008-07-15 17 38 46) テレビ電話でエッチな女性とつながる http //www.passionblue.biz/program.php?p=169 素人女性24時間待機中 -- テレビ電話エッチ (2010-08-21 00 07 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yasrun/pages/241.html
カレントフォルダ(と、そのサブフォルダ)から、目的のファイルを検索し、別なフォルダにコピーしたり移動したりしてまとめます。 オプションでコピー・移動を選択したり、再帰的に検索するかどうかを指定したりできます。 使い方 ExtractFiles.exe [パターン] [コピー先ディレクトリ] /m /r ※検索対象はカレントディレクトリです。 ※パターンにはワイルドカードが使えます。 ※コピー先ディレクトリが存在しない場合、自動的に作成されます。 /m ファイルをコピーではなく移動させます。 /r サブディレクトリも再帰的に検索します。 using System; using System.IO; namespace ExtractFiles { class Program { static void Main(string[] args) { if (args.Length 2) { Usage(); } else { string token = args[0]; string destDirectory = args[1]; bool move = false; bool recursive = false; for (int i = 2; i args.Length; i++) { string option = args[i].ToLower(); if (option == "/m") { move = true; } if (option == "/r") { recursive = true; } } DoExtract(token, destDirectory, move, recursive); } } static void DoExtract(string token, string destDirectory, bool move, bool recursive) { if (!Directory.Exists(destDirectory)) { Directory.CreateDirectory(destDirectory); } string srcDirectory = System.Environment.CurrentDirectory; string[] files = null; if (recursive) { files = Directory.GetFiles(srcDirectory, token, SearchOption.AllDirectories); } else { files = Directory.GetFiles(srcDirectory, token, SearchOption.TopDirectoryOnly); } if (files.Length == 0) { Console.WriteLine("見つかりませんでした。"); } else { foreach (string srcPath in files) { string destPath = destDirectory + "\\" + Path.GetFileName(srcPath); int count = 1; while (File.Exists(destPath)) { destPath = destDirectory + "\\" + Path.GetFileNameWithoutExtension(srcPath) + "_" + count.ToString() + Path.GetExtension(srcPath); count++; } if (move) { Console.WriteLine("【移動】{0}\r\n→{1}", srcPath, destPath); File.Move(srcPath, destPath); } else { Console.WriteLine("【コピー】{0}\r\n→{1}", srcPath, destPath); File.Copy(srcPath, destPath); } } } } static void Usage() { Console.WriteLine("使い方 ExtractFiles.exe [パターン] [コピー先ディレクトリ] /m /r"); Console.WriteLine("※検索対象はカレントディレクトリです。"); Console.WriteLine("※パターンにはワイルドカードが使えます。"); Console.WriteLine("※コピー先ディレクトリが存在しない場合、自動的に作成されます。"); Console.WriteLine(" /m ファイルをコピーではなく移動させます。"); Console.WriteLine(" /r サブディレクトリも再帰的に検索します。"); } } }
https://w.atwiki.jp/ah4236/pages/6.html
http //www12.atwiki.jp/ah4236?cmd=upload act=open pageid=5 file=Back.zip
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/380.html
概要 Ⅵ・Ⅶ・Ⅸに登場した武器の一種。 攻撃力が高い上に、一度に敵1グループを攻撃できる。 DQⅥ 攻撃力110、かっこよさ49。 【絶望の町】で22000Gで販売。 ミレーユと、スライムナイト以外の仲間スライムが装備可能(SFC版も同様)。 因みにこの武器 SFC版では買えるのに何故か売ることが出来ない。 設定ミスだったようで、DS版では修正されて売却可能になった。 【おしゃれなかじや】に鍛え直して貰うとかっこよさが67に跳ね上がる(代金は16000G)。 DS版では鍛え直して貰った後は売値が16500G→19500Gになる。 武器としても十分役立つが、鍛え直して貰った後のかっこよさはトップクラスなので【ベストドレッサーコンテスト】のお供にも使える。 ただ、鍛え直して貰った後の【カルベロビュート】の方がコスト、かっこよさの数値共に上なので、 それを装備できないミレーユ以外のメンバーで優勝を狙うのであれば無理に使う必要はないだろう。 DQⅦ 値段と基本性能はⅥと同様。 今回は移民の街最終形態の【大聖堂】でのみ買えるレアアイテムとなっており、 入手困難なせいで使用する機会自体に恵まれにくい不遇な武器となっている。 マリベルとアイラが装備可能。 DQⅨ 錬金で入手可能。 攻撃力+100、武闘家、旅芸人、スーパースターが装備可能。 素材はつきのおうぎ×1+たいようの石 ×1+赤いサンゴ ×3
https://w.atwiki.jp/slumdank/pages/304.html
SF 白い奇跡と呼ばれ、その体の小ささからは想像も出来ないパワーと勝負根性を持つ しかしそれだけでなくマスタングスペシャルを開発する探求心や 指導者の戦略を受け入れる謙虚さなども武器であろう 本名はうんこたれ蔵